Tuukka Pitkänen
Takaisin portfolioon
The Archive Incident — kuva 1

Next.js + PixiJS — varhainen kehitys

The Archive Incident

Projektin tiedot

Kategoria
Pulmapeli
Teknologia
Next.js · PixiJS · TypeScript
Tila
Varhainen kehitys

Kuvaus

Keskivaikea pulmapeli Next.js:llä ja PixiJS:llä. Pelaajat kokoavat vihjeitä digitaalisesta arkistosta. Varhaisessa kehitysvaiheessa.

Case study — The Archive Incident

Rooli

Solo-kehittäjä — pulmasuunnittelu, PixiJS-skenekerrokset, Next.js-integraatio

Ongelma

Tarvitsin pulmakokemuksen, joka tuntuu tilalliselta ja konkreettiselta verkossa — ei vain lomakkeelta arvoituksilla. Vihjeiden piti linkittyä näyttöjen välillä ja vaikeustason pysyä keskivaikeana ilman epäreiluja loogisia hyppyjä.

Lähestymistapa

PixiJS renderöi arkistoskenet ja interaktiiviset hotspotit; Next.js omistaa navigoinnin, sisällön ja tulevan tallennuksen. Pulmat on kirjoitettu linkitetyiksi vihjeketjuiksi, jotta pelaaja rakentaa ymmärrystä usealta näkymältä.

Lopputulos

The Archive Incident on varhaisessa kehityksessä ydinscenenavigoinnilla ja ensimmäisillä pulmaketjuilla pelattavana. Se todistaa jaetun pinon: PixiJS läsnäololle, Next.js rakenteelle.

Keskeiset opit

  • Keskivaikeat pulmat tarvitsevat reilun ennakoinnin — jokainen vihje osoittaa eteen- ja taaksepäin.
  • Renderin (PixiJS) erottaminen sovelluskuoresta (Next.js) pitää iteroinnin nopeana molemmilla puolilla.
  • Arkistofantasia myy parhaiten mystiikkaa, kun UI näyttää arkipäiväiseltä ja aukot tarkoituksellisilta.