Selainpohjainen survival-arcade
Neon Drift
Projektin tiedot
- Kategoria
- Play Neon Drift
- Teknologia
- TypeScript · Canvas 2D · Next.js · Neon Postgres
- Pelaa
- Avaa Neon Drift
Kuvaus
Neon Drift on erillinen selainpeli: väistä parvia joka suunnasta, rakenna synergioita ja kilpaile globaalilla tulostaululla. Alun perin piilotettu portfolio-kokeilu, nyt oma sovellus.
Case study — Neon Drift
Rooli
Solo-kehittäjä — pelisuunnittelu, Canvas 2D -toteutus, Next.js-kuori, tulostauluintegraatio
Ongelma
Tarvitsin portfolioesimerkin, joka todistaa kokonaisen interaktiivisen tuotteen toimituksen — ei vain UI-demoja. Pelin piti toimia selaimessa ilman asennuksia, tuntua hyvältä näppäimistöllä ja kosketuksella ja jättää tilaa oikealle progression koukulle.
Lähestymistapa
Rakensin tiukan survival-loopin Canvas 2D:llä luettavilla upgrade-synergioilla ja uhkilla joka suunnasta. Sovelluskuori käyttää Next.js:ää reititykseen ja deployhin; Neon Postgres ja auth tulivat, kun globaali tulostaulu oli operatiivisesti perusteltu.
Lopputulos
Neon Drift kasvoi piilotetusta kokeilusta erilliseksi pelattavaksi tuotteeksi omalla deploy-kohteella ja valinnaisilla globaaleilla pisteillä. Se näyttää end-to-end-toimituksen: tuntuma, suorituskyky, pysyvyys ja tuotantohostaus.
Keskeiset opit
- Validoi ydinloop paikallisesti ennen auth- tai tietokantamonimutkaisuutta.
- Synergioiden luettavuus on tärkeämpää kuin upgradejen määrä toistettavissa arcade-peleissä.
- Canvas 2D on edelleen vahva valinta, kun piirrot ja partikkelit pysyvät ennustettavina.